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sexta-feira, 2 de janeiro de 2015

Aprender Brincando com Processing e Arduíno mostra que a tecnologia pode estimular a criatividade na escola.



Projeto contemplado na 3ª edição do Prêmio Instituto Claro já atingiu uma centena de estudantes no Rio de Janeiro, em Brasília e em Belém. O objetivo é estimular a pesquisa sobre o uso da computação como ferramenta de produção de conhecimento na escola.
por Aline Aurili e Paula Nadal